The Star Wars Binary Bot is a Funny SCAM! Адал Шолу!

Екілік опциялар брокерлерінің рейтингі 2020:

Привет фанатам: Star Wars™ HQ

Райан и Робби Томас с канала Star Wars HQ

Все мы любим видеоигры, но есть те, кто любит их особенно сильно. В этой серии интервью мы расскажем о самых страстных поклонниках со всего мира.

Сегодня мы поговорим с авторами канала Star Wars HQ, братьями Райаном и Робби Томас.

Райан и Робби Томас с канала Star Wars HQ.

Как вы начали вести трансляции?

Райан: Мы уже очень давно ведем трансляции, но на заре существования канала мы делали обзоры на самые разные игры. Когда на E3 2020 анонсировали Star Wars Battlefront™, мы сразу поняли, что обязательно сделаем видео про эту игру. Будучи фанатами вселенной, мы просто не могли пройти мимо такого громкого проекта. Впрочем, не мы одни: толпа на выставке просто с ума сошла в этот момент! А когда я увидел первый трейлер Star Wars Battlefront. Просто мечта!

Робби: Да уж, мечты сбываются! Мы часто фантазировали, как было бы круто увидеть игру из серии Battlefront, созданную студией DICE, и когда услышали новость, мы просто не поверили своим ушам.

Отряд «Инферно» в Star Wars Battlefront II.

Что вам больше всего нравится в Star Wars Battlefront II?

Екілік опциялар брокерлерінің рейтингі 2020:

Райан: Разнообразие эпох саги! Смотреть на штурмовиков-клонов в действии очень увлекательно, но когда слышишь знакомое «Понял, понял» боевых дроидов™, на лице будто сама собой появляется улыбка. Прямо как в детство возвращаешься. Я очень рад, что именно разработчики из DICE, Motive и Criterion взялись за этот проект. Для нас, фанатов «Звёздных Войн», это очень ценно.

Робби: «Войны клонов» и классы бойцов. DICE и EA действительно прислушиваются к мнению поклонников серии. Очень интересно, как будет выглядеть новая система классов.

Боевой дроид из Star Wars Battlefront II

Расскажите нам о своем типичном дне — чем вы занимаетесь изо дня в день?

Райан: С утра мы обычно проверяем социальные сети, чтобы не пропустить свежие новости о Star Wars Battlefront II и вселенной «Звездных войн» в целом. Потом начинаем набрасывать структуру новых видео. Порой на воплощение какой-нибудь интересной идеи может уйти несколько месяцев.

Робби: Даже у нас бывает такое, что делать выпуск вроде бы не о чем. Мы с братом мыслим в одном направлении, но один из нас может развить поданную другим идею.

Что для вас значит ваше сообщество?

Райан: Фанаты — наше все. Они остаются с нами уже многие годы. Во время трансляций мы с удовольствием слушаем все, что они хотят нам сказать. Они всегда знают, чем нас развеселить! У нас прекрасное сообщество, и в знак благодарности мы регулярно проводим конкурсы среди фанатов.

Робби: Мы очень их любим. Можно сказать, что это целая «семья Звездных войн». Было очень круто увидеться с многими из них на фестивале Star Wars Celebration.

Я всегда хотел либо писать сценарии и снимать фильмы, либо делать видеоигры. Главное, чтобы Райан был рядом.

Обычный день Робби и Райана на Star Wars HQ.

Какие видеоролики вы любите делать больше всего?

Райан: Большие новости франшизы или что-то принципиально новое для нашего сообщества. Например, видео с разбором трейлеров Star Wars Battlefront II.

Робби: Мне нравится рассказывать о самых свежих новостях вселенной. Обожаю представлять фанатам «Звездных войн» что-нибудь новенькое и следить за их реакцией во время наших с Райаном трансляций на выходных.

Иден Версио, глава отряда «Инферно».

Какой совет вы бы дали тому, кто только начинает вести трансляции или создавать контент?

Райан: Не сдавайтесь. Если у вас есть энтузиазм и уверенность в своих силах, значит, ничто не сможет помешать вам добиться успеха.

Робби: Всегда будут люди, которые думают, что могут указывать вам, что и как делать. Но нельзя забывать, что решение всегда остается за вами. Всегда принимайте вызовы, которые бросает вам жизнь.

Какие три совета пригодятся любому, кто хочет нарастить аудиторию?

Робби: Оставайтесь искренни. Канал Star Wars HQ родился из нашей с Райаном искренней любви к «Звездным войнам», Star Wars Battlefront и Star Wars Battlefront II. Никогда не переставайте учиться чему-то новому и обязательно получайте удовольствие от того, чем занимаетесь!

Робби и Райан на канале Star Wars HQ

Кем вы хотели стать в детстве, когда вырастете?

Райан: Я хотел стать режиссером, кинокомпозитором или пойти в игровую индустрию. Мне очень повезло, что в итоге я создаю контент по Star Wars Battlefront и собрал вокруг себя аудиторию верных фанатов, которые с нетерпением ждут новых видео.

Робби: Я всегда хотел либо писать сценарии и снимать фильмы, либо делать видеоигры. Главное, чтобы Райан был рядом.

Космические бои в Star Wars Battlefront II

Какой совет из тех, что вам давали в жизни — лучший?

Райан: Самые лучшие советы в жизни мне всегда давала мама. Она говорила, что в жизни нужно заниматься только тем, что по-настоящему любишь. Она поддерживала нас на каждом этапе нашего пути.

Робби: И снова мы возвращаемся к искренности. Мама всегда советовала нам оставаться самими собой и идти к цели во что бы то ни стало. Делайте добро себе и окружающим, и делайте это искренне.

Любите видеоигры? Зайдите на наш сайт с вакансиями!

Оставайтесь в курсе всех новостей EA: читайте наш блог, подпишитесь на нас в Twitter и в Facebook.

Star Wars Galaxies

Обнаружены новые данные.

Некоторые части этой статьи требуют обновления.

Пожалуйста, дополните эту статью в соответствии со свежей информацией, а затем удалите это предупреждение.

Star Wars Galaxies

Информация о издании

Разработчик

Издатель

Дата выхода

Режим

Возрастные ограничения

Платформы

Star Wars Galaxies (SWG) — массовая онлайновая ролевая игра (MMORPG) во вселенной Звездных войн для платформы Windows PC, созданная компаниями Sony Online Entertainment и LucasArts. Она дебютировала 26 июня 2003 года под названием Star Wars Galaxies: An Empire Divided и с тех пор получила три дополнения и пережила несколько значительных изменений.

Galaxies, как многие MMORPG, требует ежемесячной оплаты игры и предлагает различные платежные планы в зависимости от длительности периода: месяц, три месяца, полгода и год. [1]

Игра не переведена на русский язык и не поддерживает русскую раскладку.

Игра закрылась 15 декабря 2020 года в связи с выходом новой онлайн-игры «Star Wars: The Old Republic».

Разработка и выпуск Править

Тема «Звездных войн» и ветеран индустрии Раф Костер (Raph Koster) во главе проекта вызвали среди игроков большие надежды во время разработки Galaxies. Многие эксперты ожидали, что эти две силы поднимут количество подписчиков игры за миллионную отметку. По мере продвижения работы дата выхода игры отодвигалась, интересные идеи отметались, а также Sony отменила выпуск игры для Xbox и PlayStation 2.

Выход игры сопровождался смешанными оценками. Galaxies критиковали за множественные недочеты и неработающие элементы игры.

Основные даты Править

Особенности Править

Игроки выбирают одну из двенадцати профессий, в которые входят семь боевых классов, четыре производственных и артист. Набирая опыт, игроки получают доступ к различным навыкам, способностям и предметам. Боевые классы специализируются в различных видах вооружения. Производственные классы взаимоувязаны друг с другом и сотрудничают для изготовления предметов.

Игра позволяет использовать транспорт, включая ездовых животных; поддерживает установку домов и обустройство городов игроков.

Дополнение Jump to Lightspeed, с некоторых пор включенное в основной комплект, открывает доступ к космическим полетам.

Сюжет Править

Действие игры происходит в период между Эпизодом IV и Эпизодом V.

Сюжетные линии Править

  • Cries of Alderaan
  • Secrets of the Syren
  • Legacy

Планеты Править

Игрокам для исследования доступны следующие планеты:

Доступные расы Править

Игрок может создать персонажа любого пола следующих рас:

Прочие расы Править

Кроме рас, доступных игрокам, в игре представлены многие другие расы «Звездных войн».

Профессии Править

  • Джедай (Jedi)
  • Офицер (Officer)
  • Контрабандист (Smuggler)
  • Наемник (Bounty Hunter)
  • Коммандо (Commando)
  • Торговец (Trader)
  • Медик (Medic)
  • Артист (Entertainer)
  • Шпион (Spy)

Ранее доступные профессии Править

До изменения New Game Enhancements, введенного 15 ноября 2005 года, в игре были доступны следующие профессии.

Основные профессии Править

  • Artisan
  • Brawler
  • Entertainer
  • Marksman
  • Medic
  • Politician
  • Scout

Элитные профессии Править

  • Architect
  • Armorsmith
  • Био-инженер
  • Охотник за головами
  • Боевой медик
  • Carbineer
  • Вор
  • Creature Handler
  • Commando
  • Dancer
  • Доктор
  • Дроид инженер
  • Fencer
  • Image Designer
  • Merchant
  • Musician
  • Pikeman
  • Pistoleer
  • Рэнджер
  • Rifleman
  • Shipwright
  • Smuggler
  • Мечник
  • Tailor
  • Teras Kasi Artist
  • Оружейнк

Пилоты Править

  • Alliance Starfighter Pilot (три эскадрильи)
  • Imperial Navy Pilot (три эскадрильи)
  • Freelance Pilot (три эскадрильи)

Чувствительные к Силе профессии Править

  • Combat Prowess
  • Crafting Mastery
  • Enhanced Reflexes
  • Heightened Senses

Дисциплины Силы Править

  • Force Defense
  • Force Enhancement
  • Force Healing
  • Lightsaber
  • Force Powers

Способности Силы Править

  • Force Choke
  • Force Lightning
  • Force Sense
  • Force Shockwave

Доступные корабли Править

Игрокам доступны для изготовления, торговли и пилотирования следующие корабли:

Корабли Альянса Править

Имперские корабли Править

Нейтральные корабли Править

  • Kihraxz Assault Fighter
  • Ixiyen-class fast attack craft
  • Rihkxyrk Attack Ship
  • Vaksai
  • M3-A Scyk fighter
  • G1-M4-C Dunelizard fighter
  • M12-L Kimogila Heavy Fighter
  • M22-T Krayt Gunship
  • YT-1300 light freighter
  • R-41 Звездная Гончая

Экзотические корабли Править

Дополнения Править

New game enhancements (NGE) Править

15 ноября 2005 года вышло обновление, полностью изменившее игру и встреченное резко негативными отзывами игроков. 32 профессии ужались до 9, причём многие из удалённых профессий не имели аналогов в новых. Джедаи из класса, достижение которого стоило запредельных усилий, стал одной из стартовых профессий. Артисты и ремесленники были лишены большинства своих возможностей. Боёвка стала примитивней и больше похожей на World of Warcraft.

В тот же день игроки начали осаждать форумы с требованиями откатить изменения назад. SOE удаляла гневные посты и раздавала бан направо и налево, не давая каких-либо ответов на многочисленные вопросы. Старые игроки из-за NGE потеряли почти всё. Новым изменения были по барабану: зачем им играть в игру, стремящуюся походить многими элементами на World of Warcraft, когда в самом World of Warcraft они же были реализованы куда лучше? На следующий день разработчики провели конференцию, в которой извинились за отдельные «несовершенства» обновления, но не за сам патч. Как говорили разработчики, игроки очень быстро привыкнут к изменениям. Протест игрового сообщества был столь велик, что привлёк внимание даже обычно далёких от игровой индустрии CBS News, New York Times, New York Post, Wired Magazine и Washington Post. Менее, чем за год, число подписчиков снизилось с 250000 до 100000. Бурная социальная жизнь в Star Wars Galaxies сошла на нет. Лишь в 2007 году SOE наконец-то осознала свою ошибку и попросила прощение за этот адский патч.

Закрытие и эмуляторы Править

Игра закрылась 15 декабря 2020 года, официально в связи с выходом новой онлайн-игры Star Wars: The Old Republic. Однако до сих пор функционирует несколько неофициальных серверов, успешно пытающихся воссоздать «ту самую» атмосферу изначальной версии игры. Основными доступными эмуляторами являются SWGEmu и Star Wаrs Galaxies A New Hope.

Star Wars Blog

Star Wars Blog — официальный блог сайта StarWars.com.

Это статья-заготовка о журнале, книге, комиксе или о другом источнике информации. Вы можете помочь Вукипедии, расширив её.

Екілік опциялар брокерлерінің рейтингі 2020:
Ақшаны қайда салу керек?
Пікір үстеу

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: